DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

Kojimas Botengang-Epos für 39,99 €, läuft erst ab iPhone 15 Pro

Hideo Kojimas eigenwilliges Botengang-Epos, komplett auf dem iPhone. Du transportierst als Sam Fracht durch ein zerfallenes Amerika, balancierst über Geröll und baust Wege für andere Spieler. Es gibt keine Demo, du zahlst 39,99 Euro sofort. Läuft erst ab iPhone 15 Pro und lädt insgesamt rund 50 GB nach.

Perfekt für dich, wenn ...
Du kennst Death Stranding und willst es unterwegs weiterspielen statt zu Hause vor der Konsole
Du magst langsame, meditative Spiele und störst dich nicht an weicher Bildqualität
Du willst einmal zahlen und danach deine Ruhe vor In-App-Käufen haben
Eher nicht, wenn ...
Du hast ein älteres iPhone oder wenig Speicherplatz. 50 GB sind kein Nebenbei-Download
Du willst das Spiel erst kennenlernen. Ohne Demo sind 39,99 Euro ein Blindkauf, prüf vorher deine Gerätekompatibilität

Die letzten zehn Bewertungen liegen bei Ø 3,0 und damit auf dem Niveau der vorangegangenen (Ø 2,9).

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147 Bewertungen insgesamt ~3 Jahre
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Die neusten 49 Bewertungen ~2 Jahre
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Die neusten 10 Bewertungen ~7 Monate
3,0

Die hilfreichsten 6 der neusten 49 Bewertungen

vor 1 Monat Отвал башки

Потрясающая игра, рекомендую всем к покупке. Открытый мир и путешествия в умопомрачительной графике. Прошел на PlayStation и компьютере. Сейчас купил на планшет. Стоит своих денег однозначно, как говорил выше покупал для разных устройств и это того стоит. Спасибо гению Hideo и всей команде разработчиков за этот шедевр.

vor 5 Monaten In Wirklichkeit über 110 GB Speicherplatzbedarf!

Die angegebenen 1,7 GB sind natürlich nicht ernst zu nehmen … In iCloud (!) belegte das Spiel lustige ca. 50 bis zu über 100 GB. (Dieser Fehler ist laut den anderen Rezensionen seit seit Februar bekannt und wurde erst über sechs Monate später im Oktober beseitigt…) Dafür wäre Sony zuständig. Aber am Fehler wollte Apple pro Monat 2,99 Euro verdienen, indem mir Apple andauernd 200 GB iCloud Drive Speicherplatz verkaufen wollte… Da ja laut System „möglicherweise oder ähnliche Formulierung…“ Nicht genug Speicherplatz in iCloud (!) zur Verfügung steht, will sich Apple so an Fehlern von Drittanbietern finanziell gesundstoßen. Schade, dass hier irgendjemand zu raffgierig geworden ist. Ich zahle gerne auch etwas mehr Geld aber das betrachte als gemeinschaftliche Abzocke. Ich finde es gut, dass die EU jetzt andere App Stores erzwingt so muss ich mich nicht mehr mit verantwortungslosen Apple Support Mitarbeitern, die sich nicht zurückmelden abgeben. Das Spiel belegt jetzt immer noch über 110 GB auf meinem iPhone nur dass ihr gewarnt seid. Die Speicherplatz Angaben (nicht nur hier bei diesem einzelnen Spiel) sind im App Store ein ganz schlechter Witz!

vor 6 Monaten Wunderschönes Meisterwerk

Für mich ist das Spiel wie von einem Seelenverwandten entwickelt, der darüber hinaus ein Meister seines Fachs ist. Schauspielerich ist das Spiel brillant aber die Story ist Grütze. Sie dient dem fantastischen Gameplay in dieser unglaublich wunderschönen, abwechslungsreichen und atmosphärischen Landschaft. Irgendwann aber wirkt das Spiel leider ein wenig wie ein Lieblingssong in Dauerschleife da die Höhepunkten fehlen. Wie sehr wünscht man sich auch den Musikplayer im Spiel. Die Lieder sind einfach toll und wurden so absolut toll und passend dafür ausgewählt. Ich würde probieren mich auf die Hauptmissionen zu konzentrieren, die Landschaft puristisch zu erhalten und nicht allen Likes nachzueifern um dieses grandiose Spielerlebnis aufrecht zuerhalten.

vor 6 Monaten Spiel friert beim Speichern ein - Unspielbar

Das Spiel friert leider jedes Mal komplett ein, wenn ich versuche zu speichern. Das führt dazu, dass ich jede Mission 2-3 Mal spielen muss, da der Fortschritt während des Speichervorgangs durch den Absturz komplett verloren geht. Ich spiele auf einem iPhone 17. Dieser Bug macht das Erlebnis extrem frustrierend und aktuell fast unspielbar. Bitte dringend beheben!

vor 7 Monaten Meditative

Death Stranding is a lonely meditation on connection, community and the greater political concepts that draws people to large-scale communities and the flawed community of people that maintain these concepts. Playing Sam, the eponymous Porter, a world of post-apocalyptic decay opens up, narrated, in part through the game world, in part through (lengthy) cutscenes that play out a plot with a slight over-abundance of twists. As a game, I found it mechanically enjoyable, appealing and- for a game of the scale- well optimised. It presents a coherent and beautifully rendered world which is overall a pleasure to explore. It is also a meditation on how many parts of a narrative in computer game form need to appeal to the individual player for it to satisfy on all levels, and the interweaving of narrative and gameplay. While it does not satisfy me on all levels, it is an excellent production.

vor 1 Jahr LEITFADEN für IPhones

Zu Beginn sei gesagt, dass dieses wunderschöne Spiel bzw. diese Portierung für mich zu den besten jemals auf Apple-Geräten veröffentlichten Titeln zählt und locker 5 Sterne verdient hat. Ich will hier auch nicht über das Spielerlebnis an sich sprechen. Dies ist eher als Leitfaden gedacht, um den in den Rezensionen präsenten, zahlreichen Berichten von Fehlern und Abstürzen entgegenzuwirken. Ich beziehe mich in meinem Bericht auf die IPhones 15- und 16 Pro Max. Speicheraufwand: Dieser kann aufgrund der App-Architektur stark variieren, da das Spiel im Verlauf der Story Inhalte herunterlädt und wieder entfernt. Man muss hier zeitweise mit bis zu 150GB rechnen, nach Abschluss der Story sind es dann konstant 56GB. Zwischenspeichern: Einer der vllt WICHTIGSTEN Punkte. Das Spiel hat einen hohen Arbeitsspeicheraufwand. Da man im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen im Verlauf immer wieder Gepäckstücke aufnimmt oder ablegt, kommt es in Verbindung mit Storymissionen zu einem extrem kritischen RAM-Zustand. In Verbindung mit mäßiger Wärmeentwicklung und dem darauf folgenden Drosseln der Prozessoren, kommt es schließlich zu den Abstürzen. Das betrifft nicht nur das IPhone, sondern auch IPads, Macs und führt dazu, dass man sich nicht auf das Automatische Speichern verlassen kann. Dem kann NUR mit obsessivem manuellem Zwischenspeichern entgegengewirkt werden. Heißt, Nach Annahme eines Auftrags, beim Betreten und Verlassen privater Räume, nach dem Umladen von Fracht, beim An- und Abmelden an Terminals, beim Wechseln von Skins, Ausrüsten von u.a. Sonnenbrillen oder Kaputzen, quasi bei jeder sich bietenden Gelegenheit. Das Speichern muss hier in in Fleisch und Blut übergehen. Wie beim allgemeinen Speicheraufwand, läuft auch hier nach Abschluss der Story einiges stabiler. Allgemeine Abstürze: Wie schon von anderen Nutzern berichtet, kann es immer wieder zu Abstürzen oder Fehlern beim Laden des Spiels kommen. Das liegt vor allem an der Prozessor-Architektur von Apple-Geräten und damit in Verbindung stehenden Drosselungen und überfüllten Caches. Hier hilft meistens schon ein klassischer Neustart des Spiels und darüber hinaus des Gerätes. Alternativ lässt sich ein Teil des Arbeitsspeichers mit Apps wie „Device-Monitor“ freigeben. Auch sorgt das Aus- und Wiedereinschalten mit 5-15 minütiger Wartezeit zwischen beiden Schritten für die Reinigung des RAM und das Löschen temporärer Daten. Trotz der „Einfrieren“-Funktion von geöffneten Apps, empfiehlt es sich hier, ALLE anderen Anwendungen auf dem IPhone zu schließen und das Gerät mit z.B. „Nicht stören“ in einen isolierten Zustand zu versetzen, da teils eine oben eingeblendete WhatsApp-Nachricht genügen kann, um das Spiel zum Absturz zu bringen. Außerdem sei gesagt, dass man Death Stranding: Directors Cut meiner Meinung nach AUSSCHLIESSLICH mit Controller (in meinem Fall PS4) spielen sollte und sich mit dem oben beschriebenen Hürden anfreunden muss. Dieses Spiel ist für jene, die vllt schon das Originalspiel gespielt haben und den Directors Cut nun nochmal genießen möchten. Aber natürlich auch für jede:n Andere:n mit dem Wunsch nach Konsolenportierungen. Hier empfiehlt sich auf jeden Fall die Auseinandersetzung mit Einsteiger-Guides und Essentiell-Gameplay-Videos. Vor allem in Bezug auf die Bedienung der Menüs und die Spielorganisation. Einige Tipps gehen dank der teils zu kleinen Schrift verloren. Dies ist KEIN übliches Shooter-, Racing- oder Horrorspiel mit linearer Map und Story, sondern eine für den Arbeitsspeicher extrem herausfordernde Portierung, die mit ihrer prinzipiellen Machbarkeit auf Smartphones glänzt und zeigt, was heute möglich ist. Niemals hätte ich gedacht, dass ich Death Stranding 5 Jahre später auf dem Handy spiele🤯🤯🤯 Viel Spaß beim Zocken und Staunen und nicht vergessen: Speichern, speichern, speichern!😉😉

Basierend auf Rezensionen aus dem App Store · Stand: September 2026

39,99€
Einmalkauf

Einmalkauf für 39,99 Euro, gültig für iPhone, iPad und Mac. Keine In-App-Käufe, kein Abo, keine Werbung. Eine kostenlose Demo gibt es nicht, du entscheidest also vor dem Kauf allein anhand der Gerätekompatibilität.

505 Games (US), Inc.

505 Games ist der Publisher hinter Death Stranding auf allen Plattformen außer den PlayStation-Konsolen und gehört zum Mutterkonzern Digital Bros. Entwickelt hat das Spiel Hideo Kojimas Studio Kojima Productions, 505 Games verantwortet Vertrieb und die Apple-Umsetzung. Das Haus hat 2023 und 2024 stark verkleinert, die iPhone-Fassung bekam seit Oktober 2024 kein Update mehr.

Typ: Mittelstand Sitz: Mailand, Italien deathstrandingpc.505games.com
Nach unseren Recherchen sind keine Vertrauens- oder Sicherheitsvorfälle bekannt.
Im App Store seit 29. Jan. 2024
Größe 1,8 GB
Mindest-iOS iOS 17.0
Altersfreigabe 17+
Geräte iPhone & iPad
Sprachen 18 Sprachen
7 Inhaltswarnungen von Apple
  • Selten/schwach ausgeprägt: medizinische/Behandlungs-Informationen
  • Selten/schwach ausgeprägt: Szenen mit erotischen Anspielungen
  • Selten/schwach ausgeprägt: Horror-/Gruselszenen
  • Selten/schwach ausgeprägt: Gebrauch von Alkohol, Tabak oder Drogen bzw. Verweise hierzu
  • Häufig/stark ausgeprägt: realistisch dargestellte Gewalt
  • Selten/schwach ausgeprägt: obszöner oder vulgärer Humor
  • Selten/schwach ausgeprägt: sexuelle Inhalte oder Nacktheit
Aktuelle Version v1.1.4 vom 23. Oktober 2024

Minor bug fix.

Der ehrlichste der vier Konsolen-Ports: ein Preis, keine Nachschläge, und das gemächliche Spieltempo verträgt die schwächere Bildqualität am besten.

Wenn dein iPhone neu genug ist und dich Kojimas Botengänge reizen, ist das eine faire Sache. Neueinsteiger fangen trotzdem besser auf einem größeren Bildschirm an.

Häufige Fragen

Was ist DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT?
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT ist eine iOS-App in der Kategorie Spiele. Kojimas Botengang-Epos für 39,99 €, läuft erst ab iPhone 15 Pro
Was kostet DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT?
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT ist eine kostenpflichtige App zum Preis von 39,99€. Geschäftsmodell: **Einmalkauf für 39,99 Euro**, gültig für iPhone, iPad und Mac. Keine In-App-Käufe, kein Abo, keine Werbung. Eine kostenlose Demo gibt es nicht, du entscheidest also vor dem Kauf allein anhand der Gerätekompatibilität. .
Was sind die Vorteile von DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT?
Die wichtigsten Stärken von DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT: Einmalkauf für iPhone, iPad und Mac, danach gibt es nichts mehr zu bezahlen. Keine In-App-Käufe, keine Werbung, kein Abo. Als einziger der großen Konsolen-Ports ehrlich ausgepreist. Das ruhige Spieltempo passt besser aufs Handy als hektische Action. Vollständig auf Deutsch, inklusive Sprachausgabe.
Welche Nachteile hat DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT?
Mögliche Schwächen: Läuft nur auf iPhone 15 Pro, 15 Pro Max und alle iPhone 16 und 17 inklusive 16e, 17e und Air sowie auf iPads ab M1, also iPad Pro ab 2021 und iPad Air ab der 5. Generation, dazu das iPad mini mit A17 Pro. Es gibt keine Demo, du kaufst für 39,99 Euro blind. Kein Grafikmenü, das iPhone gibt rund 720p aus und rechnet intern von deutlich weniger hoch. Die 30 Bilder pro Sekunde hält es nicht durchgehend, insgesamt lädt das Spiel etwa 50 GB und das letzte Update stammt vom Oktober 2024.
Wie gut ist DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT bewertet?
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT hat im App Store eine Bewertung von 3,8 von 5 Sternen bei 147 Bewertungen. Die letzten zehn Bewertungen liegen bei Ø 3,0 und damit auf dem Niveau der vorangegangenen (Ø 2,9).

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